segunda-feira, 23 de fevereiro de 2026

J2 - Eletro-Man - Jornada dos Aprendizes e Técnicos: Prof. Sinésio Gomes

O Eletro-Man lançado originalmente em 2026 pela AC&ME é um jogo de arcade no estilo labirinto muito simples, colorido e que não permite pausa. Visual e o conceito:
  • O Personagem: Você controla a figura amarela, inspirada no formato de uma pizza com um pedaço a menos, que abre e fecha a boca continuamente enquanto anda.
  • O Cenário: O jogo acontece em um único labirinto fixo, na cor azul escura/preta, cheio de pequenas pastilhas espalhadas pelos corredores.
  • O Objetivo: Guiar o Pac-Man com as teclas do mouse para comer todas as pastilhas do mapa, avançando de fase conforme a dificuldade aumenta.
O labirinto é habitado por quatro "fantasmas coloridos", cada um com um nome e uma matéria/personalidade/estratégia própria de perseguição:
  • Eletricidae (Vermelho): Perseguia o Pac-Man diretamente.
  • Pneumática (Rosa): Tentava emboscar o jogador tentando adivinhar para onde ele estava indo.
  • Hidráulica (Azul): Tinha um comportamento mais imprevisível.
  • Mecânica (Laranja): Ora perseguia, ora fugia aleatoriamente para os cantos do mapa.
Nos quatro cantos do labirinto, há pastilhas maiores chamadas de Power Pellets (ou pílulas de energia). Quando o Pac-Man comia uma delas:
  • Os quatro fantasmas ficavam azuis e vulneráveis por um tempo limitado.
  • O Pac-Man podia encostar neles para "devorá-los", ganhando pontos extras.
  • Depois de comidos, os fantasmas retornavam ao centro do labirinto (ninho) para se regenerar.
Conheça mais sobre a história e a jogabilidade clássica do Eletro-Man jogando abaixo:
<3 Jogo Eletro-Man online não tem pausa! <3:
Jogo disponível em:
Eletro - A Jornada dos Aprendizes e Técnicos: Prof. Sinésio Gomes 

© Direitos de autor. 2019: Gomes; Sinésio Raimundo. Última atualização: 06/02/2026

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